Рецензия на игру Kingdom Come: Deliverance II

Мир первой Kingdom Come: Deliverance оказался весьма недружелюбен к новичкам: он требовал внимания к деталям, предлагал реалистичный, а порой и раздражающе сложный геймплей, а поверх всего этого еще накладывался набор багов, делавших игру еще более непростым испытанием. Однако те, кого увлекал симулятор жизни средневекового обывателя, получали уникальный опыт: обучение грамоте, фехтованию, попытки пробиться сквозь социальные барьеры того времени и даже употребление алкоголя (ведь здесь это целый ритуал, а не просто механика). Вторая часть следует принципу «все то же самое, но в еще больших масштабах». Исключение составляют разве что баги — за всю игру у меня лишь раз случился инцидент: застрял в дверях чужого дома и тут же попал в розыск, ведь хозяева решили, что я вор.

Введение затягивается надолго, знакомя с персонажами и погружая в исторический контекст: за окном 1403 год, в Богемии продолжается борьба за власть, король Вацлав IV противостоит вторжению венгерских войск под командованием его младшего брата Сигизмунда. Главный герой все еще стремится отыскать виновников разрушения своей родной деревни, но первоочередная задача — сопровождать дворянина Яна Птачека к влиятельному союзнику, чтобы заручиться военной поддержкой. Однако план быстро рушится: отряд попадает в засаду, теряет все, и героям вновь приходится пробивать себе дорогу к цели практически с нуля.
С первых минут игры ощущение беспомощности даже сильнее, чем в первой части: весь путь героя — это преодоление собственной ничтожности. В какой-то момент, выбравшись из колодок после неприятного инцидента (а полноценный геймплей начинается не раньше, чем спустя три-четыре часа), ты остаешься ни с чем. Даже навык чтения бесполезен, если твоя одежда покрыта слоем грязи, будто ты провел ночь в свинарнике. И вот тогда начинается привычная Kingdom Come: у тебя есть задача — добраться до дворянина Отто фон Берга, живущего в замке, а вот каким образом ты это сделаешь — уже твои проблемы.

Тем, кто знаком с первой частью, объяснять, чего ожидать дальше, нет необходимости — сиквел развивается скорее вширь, чем вглубь. Например, система репутации была основательно переработана: теперь на реакцию собеседников влияет множество факторов — от слухов, ходящих о герое, и его прошлых поступков до состояния одежды, наличия пятен крови или грязи. Любителям разгуливать в нижнем белье, как это часто делают ради забавы в том же Skyrim, придется умерить пыл: в таком виде окружающие попросту откажутся с вами общаться. Любопытно, что в диалогах можно полагаться не только на красноречие, но даже на... навыки употребления алкоголя.

Выпивка в игре вообще нередко оказывается полезной. Уже в первом крупном задании (где нужно попасть в замок дворянина, пробравшись на свадьбу его родственника) самым простым решением будет попросту напиться вместе с гостями, расположив их к себе. Однако у такого метода есть обратная сторона: алкоголь может вызывать зависимость, и избавиться от нее будет непросто (пусть и не так трудно, как в реальности). В подобных деталях и заключается суть игры. Где-то можно просто договориться, в другом случае — пустить в ход кулаки, а порой и вовсе провернуть хитрый план, напоив нужного персонажа, а затем расправившись с ним в укромном месте. Главное — не забыть избавиться от улик.

Именно эта комплексная свобода действий, ограниченная лишь физическими препятствиями, делает KC:D2 столь необычной. Кого-то она отпугнет, а кого-то увлечет с первой же попытки вручную сварить алхимическое зелье. Мир игры огромен, пусть и временами кажется пустоватым, а в здешних лесах действительно можно заблудиться. Боевая система стала немного удобнее (например, стойка для удара снизу теперь всего одна), так что с оружием в руках вы уже не чувствуете себя ребенком, схватившимся за меч, однако даже один противник по-прежнему может стать серьезной угрозой. Если захотите сами выковать себе клинок, придется пройти через полноценный процесс ковки — мини-игра с наковальней получилась весьма увлекательной. Позже откроется вторая обширная область, увеличивая игровой мир почти вдвое, а вместе с ним — количество заданий, развлечений и даже полномасштабные осады замков.

Чтобы завершить эту игру, потребуется много времени и терпения — это действительно обширная, детализированная и впечатляющая RPG, в которой можно потратить сотни часов и все равно не обнаружить всего скрытого контента. Ее часто сравнивают с третьим «Ведьмаком», вероятно, из-за схожести в происхождении разработчиков, но если польские создатели предпочитают указывать на карте, куда идти, то чешские разработчики предоставляют игроку полную свободу в поиске решений. В сиквеле вопросов, как поступить в той или иной ситуации, стало еще больше, и поиск ответов (например, как добыть приличную одежду, попасть на свадьбу или почему коровы не устают) составляет основную суть Kingdom Come: Deliverance 2.

Эта игра вполне может вас разочаровать своей сложностью, необходимостью тратить много времени на такие, казалось бы, незначительные вещи, как поиск новых штанов, а также общей атмосферой симулятора жизни средневекового бедняка, стремящегося вернуть себе утраченное положение. Во многом это зависит от вашего восприятия первой части — по сути, это тот же самый опыт, только более проработанный и улучшенный. Однако если игра вас все-таки затянет, выбраться из мира Богемии будет не легче, чем остановиться перед финалом длительного сериала, в который вы погружаетесь на многие часы (если не на десятки). Безусловно, это одна из лучших игр года, но уже не столь оригинальная и необычная, как в первый раз.

Введение затягивается надолго, знакомя с персонажами и погружая в исторический контекст: за окном 1403 год, в Богемии продолжается борьба за власть, король Вацлав IV противостоит вторжению венгерских войск под командованием его младшего брата Сигизмунда. Главный герой все еще стремится отыскать виновников разрушения своей родной деревни, но первоочередная задача — сопровождать дворянина Яна Птачека к влиятельному союзнику, чтобы заручиться военной поддержкой. Однако план быстро рушится: отряд попадает в засаду, теряет все, и героям вновь приходится пробивать себе дорогу к цели практически с нуля.
С первых минут игры ощущение беспомощности даже сильнее, чем в первой части: весь путь героя — это преодоление собственной ничтожности. В какой-то момент, выбравшись из колодок после неприятного инцидента (а полноценный геймплей начинается не раньше, чем спустя три-четыре часа), ты остаешься ни с чем. Даже навык чтения бесполезен, если твоя одежда покрыта слоем грязи, будто ты провел ночь в свинарнике. И вот тогда начинается привычная Kingdom Come: у тебя есть задача — добраться до дворянина Отто фон Берга, живущего в замке, а вот каким образом ты это сделаешь — уже твои проблемы.

Тем, кто знаком с первой частью, объяснять, чего ожидать дальше, нет необходимости — сиквел развивается скорее вширь, чем вглубь. Например, система репутации была основательно переработана: теперь на реакцию собеседников влияет множество факторов — от слухов, ходящих о герое, и его прошлых поступков до состояния одежды, наличия пятен крови или грязи. Любителям разгуливать в нижнем белье, как это часто делают ради забавы в том же Skyrim, придется умерить пыл: в таком виде окружающие попросту откажутся с вами общаться. Любопытно, что в диалогах можно полагаться не только на красноречие, но даже на... навыки употребления алкоголя.

Выпивка в игре вообще нередко оказывается полезной. Уже в первом крупном задании (где нужно попасть в замок дворянина, пробравшись на свадьбу его родственника) самым простым решением будет попросту напиться вместе с гостями, расположив их к себе. Однако у такого метода есть обратная сторона: алкоголь может вызывать зависимость, и избавиться от нее будет непросто (пусть и не так трудно, как в реальности). В подобных деталях и заключается суть игры. Где-то можно просто договориться, в другом случае — пустить в ход кулаки, а порой и вовсе провернуть хитрый план, напоив нужного персонажа, а затем расправившись с ним в укромном месте. Главное — не забыть избавиться от улик.

Именно эта комплексная свобода действий, ограниченная лишь физическими препятствиями, делает KC:D2 столь необычной. Кого-то она отпугнет, а кого-то увлечет с первой же попытки вручную сварить алхимическое зелье. Мир игры огромен, пусть и временами кажется пустоватым, а в здешних лесах действительно можно заблудиться. Боевая система стала немного удобнее (например, стойка для удара снизу теперь всего одна), так что с оружием в руках вы уже не чувствуете себя ребенком, схватившимся за меч, однако даже один противник по-прежнему может стать серьезной угрозой. Если захотите сами выковать себе клинок, придется пройти через полноценный процесс ковки — мини-игра с наковальней получилась весьма увлекательной. Позже откроется вторая обширная область, увеличивая игровой мир почти вдвое, а вместе с ним — количество заданий, развлечений и даже полномасштабные осады замков.

Чтобы завершить эту игру, потребуется много времени и терпения — это действительно обширная, детализированная и впечатляющая RPG, в которой можно потратить сотни часов и все равно не обнаружить всего скрытого контента. Ее часто сравнивают с третьим «Ведьмаком», вероятно, из-за схожести в происхождении разработчиков, но если польские создатели предпочитают указывать на карте, куда идти, то чешские разработчики предоставляют игроку полную свободу в поиске решений. В сиквеле вопросов, как поступить в той или иной ситуации, стало еще больше, и поиск ответов (например, как добыть приличную одежду, попасть на свадьбу или почему коровы не устают) составляет основную суть Kingdom Come: Deliverance 2.

Эта игра вполне может вас разочаровать своей сложностью, необходимостью тратить много времени на такие, казалось бы, незначительные вещи, как поиск новых штанов, а также общей атмосферой симулятора жизни средневекового бедняка, стремящегося вернуть себе утраченное положение. Во многом это зависит от вашего восприятия первой части — по сути, это тот же самый опыт, только более проработанный и улучшенный. Однако если игра вас все-таки затянет, выбраться из мира Богемии будет не легче, чем остановиться перед финалом длительного сериала, в который вы погружаетесь на многие часы (если не на десятки). Безусловно, это одна из лучших игр года, но уже не столь оригинальная и необычная, как в первый раз.
Читайте также:

Подробная карта мира Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 — это ожидаемое продолжение ролевой игры, созданной чешской компанией Warhorse Studios. Первая часть завоевала признание как среди игроков, так и критиков благодаря

Как использовать быстрое перемещение в Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 предоставляет игрокам широкий открытый мир, который можно исследовать как пешком, так и верхом на лошади, а также с помощью механизма быстрого перемещения. Однако игра не

Как взламывать замки в Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 — это игра, где привычные механики представлены в нестандартной форме. Из-за этого даже простые задачи могут вызвать затруднения. Если у вас возникли сложности с взломом

Кому продать вещи в Kingdom Come: Deliverance 2
В ролевых экшенах вроде Skyrim украденные предметы невозможно продать обычным торговцам. Kingdom Come: Deliverance 2 не исключение — в этой игре игрокам не удастся просто избавиться от украденных
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются!