Создать акаунт
GeekPlanet.ru » Рецензии на игр » Рецензия и отзывы на игру Gears of War: Reloaded

Рецензия и отзывы на игру Gears of War: Reloaded

06 сен 2025, 21:21
Рецензии на игр
5
0
Рецензия и отзывы на игру Gears of War: Reloaded
Когда-то первая Gears of War стала важной вехой для жанра шутеров от третьего лица, закрепив несколько ключевых элементов, которые позже превратились в стандарт: стрельбу из-за укрытий, включая стрельбу «вслепую». Опытные игроки могут вспомнить Kill Switch 2003 года, где эти механики уже использовались, но именно «гири» — так фанаты называют серию — вывели подобный подход на новый уровень и сделали его основой жанра. В 2015 году игра получила первый ремастер, который встретили прохладно: его критиковали за плохую оптимизацию и сохранение слабых сторон оригинала, включая примитивный ИИ врагов. Спустя десять лет The Coalition выпускает обновлённую версию ремастера — и снова сталкивается с теми же проблемами.


По сюжету действие разворачивается спустя 14 лет после того, как планету Сера, недавно пережившую разрушительную Маятниковую войну между двумя государствами, атаковали существа под названием Саранча — агрессивные инопланетные создания, выжившие в подземных тоннелях. С этого времени Коалиция Объединённых Государств, последняя серьёзная сила на планете, ведёт борьбу с локустами (ещё одно название захватчиков), но без ощутимого успеха: враги размножаются слишком быстро. Главный герой, Маркус Феникс, ветеран войны, отбывавший срок в тюрьме за нарушение приказа, получает свободу благодаря другу и бойцу отряда «Дельта» Доминику Сантьяго. Вместе они должны выполнить почти безнадёжное задание — доставить бомбу в центр туннелей, где обитают враги.


Интерес Microsoft к новой версии игры объясняется сразу несколькими причинами. Во-первых, это возможность напомнить аудитории о корнях серии перед выходом Gears of War: E-Day. Во-вторых, расширение присутствия на рынке, где доминирует Sony: долгое время франшиза была эксклюзивом Xbox, но компания постепенно меняет подход. Что касается графики, здесь заметно стремление разработчиков «надеть современную оболочку» на основу двадцатилетней игры — и в целом задача выполнена. Хотя Reloaded работает на старом Unreal Engine 3, он усилен современными технологиями вроде DLSS и высоких разрешений, что делает картинку вполне конкурентоспособной. Текстуры стали чётче, отражения в воде радуют (пусть и не везде), освещение выглядит достойно (хотя иногда заметны огрехи). Отдельные сцены вполне сопоставимы с последней, пятой частью серии.


С производительностью всё тоже неплохо: игра держит более 120 кадров в секунду, загрузки короткие даже при установке на HDD, хотя временами случаются странные подтормаживания. Баги присутствуют, но в основном несущественные — вроде сеток, сквозь которые персонажи проходят без сопротивления. Некоторые игроки жаловались на вылеты при привязке к учётной записи Microsoft, однако подобных проблем в тесте замечено не было.

При всех улучшениях есть детали, которые всё равно выдают возраст Gears of War. В глаза бросается, например, неудачная вода, больше похожая на слои тёмных водорослей, и скромные анимации, которые с позиции сегодняшнего дня выглядят довольно комично (особенно, когда напарник по кооперативу коряво бежит в укрытие). С широкоформатными мониторами тоже возникают забавные моменты: на максимальном разрешении гигантские Маркус и Доминик оказываются в нижней части экрана, а сверху и по краям остаются пустые зоны, к чему первое время трудно привыкнуть. К мелким недочётам можно отнести и русскую озвучку: реплики звучат так, будто персонажи произносят их чуть медленнее, чем нужно — вероятно, из-за особенностей частоты кадров, из-за чего возникает слегка комичный эффект.


В целом визуальная часть и техническая сторона тянут на твёрдую «четвёрку с минусом»: картинку подтянули, и местами она впечатляет, но застарелые недоработки никуда не делись. И это проблема, которую невозможно решить только косметическими улучшениями. Так, в миссиях с Криллами по-прежнему остаётся неясным, где света достаточно, чтобы пройти, а где игрок гарантированно погибнет, — та же ситуация, что и почти 20 лет назад. Искусственный интеллект противников тоже остался прежним: локусты умеют либо прятаться за укрытиями и вести огонь, либо пытаться перебежать ближе, зачастую под шквал пуль. Иногда они просто ждут, пока граната игрока долетит прямо к ним или герой подойдёт вплотную с дробовиком.


Все эти моменты напоминают, что перед нами игра своего времени. Линейные уровни предлагают один и тот же сценарий: двигаться от укрытия к укрытию и зачищать площадку. От выстрелов почти нет ощущения урона по врагам, хотя эффект разлетающихся голов у локустов выполнен с излишне громким «хлопком», будто мозг взрывается прямо возле ушей. Медленные перестрелки и неуклюжее управление в 2006 году воспринимались как часть стиля, но сейчас выглядят слишком тяжеловесно. Конечно, остались и сильные стороны: напряжённые бои с боссами или сцены с Берсерком по-прежнему работают за счёт адреналина и ярких звуковых эффектов. В целом звук остаётся одним из лучших элементов — слышать тяжёлые шаги напарника за стеной по-прежнему приятно. Но по другим аспектам вопросов хватает.


Важно понимать: все эти претензии относятся скорее к оригиналу, на который просто накинули современную графическую оболочку. Это всё же ремастер, а не полноценный ремейк, где разработчики могли бы переработать основы. Для ветеранов серии, которые в своё время проходили «гири» по нескольку раз, Reloaded станет поводом для ностальгии, хотя и заметно, насколько устарел геймплей. Новым игрокам проект, скорее всего, покажется слишком прямолинейным и не особенно выразительным — каким он, в сущности, и был с самого начала. Ругать Gears of War: Reloaded не хочется — видно, что авторы вложили усилия, но и восхищаться особенно нечем. Зато стоит оно не 80 долларов — и это уже плюс.

Читайте также:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются!